APLIKASI PEMBELAJARAN PERMAINAN PENDIDIKAN -BIL 3
TARIKH : 2 NOVEMBER 2019 MASA : 3:00 PTG - 5:00 PTG LOKASI : PI KG PANTAI PESERTA : 10 ORANG |
Tujuan
-
-
- Memberi penerangan pengenalan aplikasi bijak sifir secara atas talian dan Membimbing pelajar menggunakan aplikasi untuk mempelajari sifir secara online
-
Aktiviti
-
-
- Membuat penyediaan latihan kepada pelajar,Menyediakan latihan untuk menguji kefahaman pelajar dan Memastikan tiada yang ketinggalan atau tidak faham ketika sesi pengajaran dijalankan
- Gambar Disini
-